本文摘要:
Paradox Interactive和Harebrained Schemes公布了将在4月发售的机甲战斗游戏《BattleTech》的近期研发宣传片,展出游戏中实际的游玩内容和开放式的战役,指出这款游戏并不是机器人互殴这么非常简单。《BattleTech》是一款回合制策略游戏,仅次于的卖点是机甲战士间的对战。但是本不作不仅限于此,这是一款十分考究战术的游戏,作为指挥官的玩家必须时刻留意自己的战士、财政、战况等一系列问题。Paradox Interactive和Harebrained Schemes公布了将在4月发售的机甲战斗游戏《BattleTech》的近期研发宣传片,展出游戏中实际的游玩内容和开放式的战役,指出这款游戏并不是机器人互殴这么非常简单。《BattleTech》是一款回合制策略游戏,仅次于的卖点是机甲战士间的对战。但是本不作不仅限于此,这是一款十分考究战术的游戏,作为指挥官的玩家必须时刻留意自己的战士、财政、战况等一系列问题。
此外,近期的宣传片也展出了强劲的开放式玩法,玩家可以没什么容许的去自由选择前往哪里展开任务。页面观赏宣传片Battletech(战斗机甲)并非原创的IP,它的历史可追溯到1984年由FASA公司设计的同名战争桌游,其后发售过卡牌游戏、电子游戏、小说、动画剧集等一列涉及产品。发展至今,Battletech早已享有非常低的人气了。
微软公司曾多次掌控这个IP的版权,不过现在又返回了原创作者乔丹・魏斯曼(Jordan Weisman)手中。将要发售的游戏新作《BattleTech》原订为2017年发售,后来推迟到2018年4月。
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